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Guía de Clases

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Guía de Clases

Mensaje por Web Master el Mar Mar 01, 2016 4:21 pm

Guía de Clases:

Aquí explicaremos las características de cada una de las clases, las cuales deberás escoger a la hora de hacer tu personaje. Al elegir la clase, permite al nivel 10, tomar una especialización. Estas son una forma de hacer más específico tu estilo de pelea. Cada clase tiene 3 especificaciones pre definidas, aunque también el usuario puede proponer una original(siempre y cuando sea aceptada por el staff y tenga sentido).

Guerrero:
Esta clase consiste básicamente en un guerrero que maneja un arma de cuerpo a cuerpo con, como por ejemplo una espada, un hacha, una maza, etc.

Nivel 1: Eres capaz de manejar un arma cuerpo a cuerpo igual que un recluta.
Nivel 10: Eres capaz de manejar un arma cuerpo a cuerpo igual que un guerrero de milicia.
Nivel 20: Eres capaz de manejar un arma cuerpo a cuerpo igual que un guerrero joven, pero entrenado.
Nivel 30: Eres capaz de manejar un arma cuerpo a cuerpo igual que un guerrero joven, pero experimentado.

Berserker:
Se caracteriza por la gran cantidad de muertes que produce, es un guerrero centrado en el ataque y no en la defensa, suele terminar las batallas con rapidez, aunque seguramente con alguna que otra herida por ir como loco. Un ejemplo de este tipo de guerrero es el famoso vikingo "Ragnar Lothbrook"
Ragnar Lothbrook:

Tanque:
Se caracteriza por su gran defensa y resistencia en el campo de batalla, es un guerrero que no suele hacer demasiado daño, pero está sumamente protegido, y es muy resistente a los ataques enemigos. Las heridas no son mucho para él, ya que no suele tenerlas, su gruesa armadura lo protege todo el tiempo, y es difícil de roer, aunque por otro lado no suele llevarse muchas bajas en las batallas, y sus duelos son de larga duración. Un ejemplo de este tipo de guerrero es "La Montaña".
La Montaña:

Estratega:
Se caracteriza por ser un guerrero bastante equilibrado, no es tan ofensivo como el berserker, ni tan defensivo como el "tanque", suele pensar muy bien sus movimientos, sin ser imprudente. Un ejemplo de este guerrero es "Stannis Baratheon".
Stannis:

Arquero:
Esta clase consite en un soldado capaz de utilizar de buena manera un arco o si se quiere una ballesta.

Nivel 1: Eres capaz de manejar un arco igual que un recluta.
Nivel 10: Eres capaz de manejar un arco igual que un arquero de milicia.
Nivel 20: Eres capaz de manejar un arco igual que un arquero joven, pero entrenado.
Nivel 30: Eres capaz de manejar un arco igual que un arquero joven, pero experimentado.

Cazador:
Se caracteriza por tener excelente puntería en terrenos en los que se pueda ocultar, tiene la capacidad de ser sumamente silencioso, haciendo que su objetivo no se percate de su presencia. Su mejor puntería es de una distancia media. Un ejemplo de este tipo de arquero es "Robin Hood"
Robin Hood:

Ballestero:
Se caracteriza por tener excelente puntería en objetivos a corto alcance, además es el arquero con mayor daño de todos, ya que no tiene capacidad de disparos largos, complementa eso con la potencia de disparo. Un ejemplo de este tipo de arquero es "Tyrion Lanister"
Tyrion Lanister:

Francotirador:
Se caracteriza por tener excelente puntería a objetivos a largo alcance, tiene gran capacidad para disparos largos, aunque estos no tienes demasiada penetración. Un ejemplo de este tipo de arquero es "Tomb Raider"
Tomb Raider:

Espía:
Esta clase consiste en un guerrero capaz de pasar desapercibido entre las filas enemigas, su fuerte es el silencio y la sorpresa, suele usar armas pequeñas y rápidas, y generalmente son bastante ágiles, aunque también son muy vulnerables a los ataques de sus enemigos.

Nivel 1: Eres capaz de pasar desapercibido igual que un espía novato.
Nivel 10: Eres capaz de pasar desapercibido igual que un espía de la milicia.
Nivel 20: Eres capaz de pasar desapercibido igual que un espía joven, pero entrenado.
Nivel 30: Eres capaz de pasar desapercibido igual que un espía joven, pero experimentado.

Asesino:
Se caracteriza principalmente por los asesinatos sorpresa y en secreto, es la típica persona que llega cuando estás dormido y te degüella. Además tienen gran habilidad para trepar y para saltar en superficies altas y peligrosas.
Ninjas:

Explorador:
Es el que se dedica a recorrer determinadas zonas sin ser descubierto, analizando cada lugar, y desarrollando una estrategia para un ataque sorpresa. Se caracteriza por asesinatos a distancia de medio alcance, y poseen casi siempre una gran inteligencia, aunque no son tan hábiles como los Ninjas. Un ejemplo de estos son los guerreros incas ligeros.
Guerreros Incas:

Mensajero:
Se caracteriza por ser un soldado con grandes capacidades en lucha de uno contra uno, y a su vez, es una persona con una excelente orientación. Por eso suele ser enviado en tareas como protección de alguna persona importante, o bien entregas de mensajes importantes. Son bastante potentes, y aunque no llegan a la resistencia de un guerrero, son de los que más se le acercan.
Mensajero:

A medida de que el nivel del personaje aumente, mejores serán las habilidades dentro de la especificación. A su vez, dentro del nivel, la destreza de combate personal es lo que hace diferencia entre los personajes.
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